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微软的 Blog 工具:Windows Live Writer

微软于今天发布了一款 Blog 发布工具:Windows Live Writer。 它与 Zoundry 的 Blog Writer 类似,是一款桌面发布 Blog 的工具,现在正在测试中(呵呵,这篇 Blog 就是正在用这个工具书写)。首先它可以完美的支持 Drupal ,新建用户的时候,只要输入 Blog 的地址以及用户名密码便可以自动设置好一切,非常的方便。其次,它的图片编辑功能似乎也要比 Zoundry 更强大,支持从本地利用 XML-RPC 上传文件以及图片,调整图片的大小,加入不同的效果等等;再次,它提供了多中预览功能,甚至可以在发布前预览你的这篇 Blog 发布候的样子,并且支持在 Web Layout 下直接编辑 Blog,感觉它是把 Blog 的 CSS 文件下载到了本地,利用 CSS 来控制 Blog 预览时的样子。最后,就 WYSIWYG 功能,自然不在话下,因为微软就是专业搞这个的。呵呵,至于发布的程序,现在还看不到(因为我正在写嘛^_^),好了,现在发布一下,看看支不支持分类,Ping,Trackback等功能:)

OK,这一段是在发布之后补上的,发布的速度很快,但是似乎没有提示选择 分类,呵呵,就更不奢望它支持 Tags 了,不过现在流行的 Blog Writer 似乎还没有可以很好的支持 Drupal 的分类与 Tags 的。看看更新的速度如何:)BTW,刚才忘记说了,这款 Blog Writer 其实主要是配合微软的 Windows Live Space 用的,另外还可以方便的整合微软的 Windows Live Map,呵呵,就捆绑而言,微软似乎是高过 Google 一筹,Google 现在也没有专门的 Blog 的发布工具, Blogspot 与 Google Maps 之间也没有什么相关的服务。再 BTW 一下,这个 Blog Writer 似乎是支持 Space 的分类(Keywords)的,也支持 Space 的 Trackback (但是 Space 的 Trackback 不是开放性的)。

 

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一个交换旧书的网站:BookMooch

一个刚刚诞生的可以用来交换旧书的网站。交换的程序很简单,把你不想要的书列在网上,然后如果有人需要,你就把书寄给他,然后你就可以得到一个 point,当你发现中意的旧书时,就可以用这个 point 去交换别人的旧书。寄书的运费是由旧书的主人承担的,基本上就是一种互惠的活动,因为别人寄书给你的时候别人也要承担邮费。呵呵,所有的书都是等价的,都只值一个 point ,不过这样的设定也有它的合理之处,同一本书,在不同人的眼里价值是不一样的,交换可以使双方都得到自己喜欢的书,就像小时候集邮,集火花互相交换重复的藏品一样。有空去掏掏有没有中意的旧书,特别是解放前流落到美国的中文书:)

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免费阅读 Economist.com 的 Premium Content

Economist 是一本非常不错的非学术性时政周刊 (另外一本值得推荐的是 Foreign Policy 周刊,不过它的着眼点是美国,所以不及 Economist 博大),每周的内容在它的网站上基本上都可以看到,但是其中的大部分是 Premium Content 需要缴费订阅才能阅读,所以通常都是通过学校的VPN阅读的。不过今天发现,可以通过它网站提供的 Daily Pass 在一天之内免费阅读所有的网站内容。得到 Daily Pass 的方式很简单,打开 Economist 首页,会进入一个广告页面,有两个选择,一个是直接进入 Economist.com;二是观看 Sponsor 的一段广告,再观看完一段大约1分钟左右的广告后就可以被重新引导入 Economist 的网站,而此时所有的 Premium Content 就都可以阅读了。呵呵,只是不知道这样的 Daily Pass 是不是可以反复使用。

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各种 CMS 的比较

CMS.jpgCMS (Content Management System )提供了简单便捷的构筑网站的方式,使用户可以快速有效的管理网站内容,譬如我这里使用的 Drupal,就是时下流行的 CMS 中的一种。对于 CMS 的选择,最主要的还是看自己的需求,发现了一个不错的比较各种 CMS 功能的网站:CMS Matrix 。它提供了 612 种不同 CMS 的横向比较,在它的网站上,可以一次同时比较10种 CMS 的功能。另外,它还有对一个 CMS 的各种属性(譬如安全性,易用性,客户支持等)的评分,方便用户横向的对一个 CMS 有个大致的了解。下面是各个属性的冠军:

Best Rated By Users
System Requirements 6.67/10 Textpattern
Security 6.75/10 Point Dynamics CES Enterprise v2.0
Support 6.50/10 Cola
Ease of Use 6.94/10 Point Dynamics CES Enterprise v2.0
Performance 7.00/10 MeshCMS
Management 6.95/10 Joomla!
Interoperability 6.29/10 Plone
Flexibility 7.06/10 TYPO3
Built-in Applications 6.68/10 Xaraya
Commerce 6.72/10 Drag Drop Site Creator

呵呵,虽然 Drupal 没有得到一项冠军,但是在每个分类的排名都不错,譬如 System Requirement 的排名是第二,Security 的排名也是第二。另外,如果发现的比较中意的 CMS,并且如果这款 CMS 是 Open Source 的,则可以到 Open Source CMS上去试用这款 CMS。另外,Open Source CMS 也提供一个各种 CMS 的比较排名,虽然不是很细致,但是也可以作为一种参考。不过就我个人觉得,如果选择 CMS,Drupal仍然是一个很不错的选择:)

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访客的构成

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p>呵呵,微软正在进行测试的一项技术,通过关键词搜索来确定某个网站防客的年龄与性别的构成。譬如,根据某项已知的统计,搜索“孙悟空”这个关键词的人对于年龄是一个 UNIFORM DISTRIUBTION,对于性别是某个特定的 BINOMIAL DISTRIBUTION,然后根据用户通过关键词搜索点击进入网站的统计,来判断这个这个网站访客的年龄与性别构成。呵呵,这个只是我的猜测,不过觉得大概的原理应该是这个样子的。下面的是我的BLOG访客的年龄与性别的构成。性别的构成尚在意料之中,因为我关心的东西女生一般不感兴趣,不过年龄的构成有些意外,与GENERAL DISTRIBUTION相比,我的BLOG似乎更吸引老人与孩子(>50与<18的访客均高于大幅平均值),而18-34这个年龄段的访客却大幅低于平均值(我自个儿是这个年龄段的),访客的中坚力量是35-49这个年龄段。呵呵,看来我真是在“寱语”。

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老电脑与 Windows Vista

前阵子微软免费提供 Windows Vista 测试版的下载,心里不禁一痒,但是家中的台式机古旧,担心不能正常运行 Vista,后来运行检测程序查了一下系统要求,还算符合推荐的配置,得到的结果是:Congratulations! Your PC can run the core experiences of Windows Vista. 但是有一个问题,我的显卡不支持 Windows Aero ,主要是因为不支持 Pixel Shader 2.0的缘故,呵呵,很久以前的 NVIDIA GeForce MX 440了,所以打算买一块儿支持 Pixel Shader 2.0 的显卡,但是却又遇到一个小问题。我的主板只有常规的 PCI 插槽和 AGP 4x 插槽,而支持 Windows Aero 的显卡不是 AGP 8X 就是 PCI Express ( PCIe) 接口的。虽然 AGP 8X 的显卡据说都向下兼容 AGP 4X 的插口,并且盛传 NVIDIA 的 AGP 8X 的显卡都可以很好的在 AGP 4X 的插槽上运行,但是也听到不少不兼容或是不稳定的例子。但是又不能新换一块支持 AGP 8X 或是 PCIe的主板,所以只好努力查查旧货,希望找到一款支持 Windows Aero 的显卡。因为受主板接口的限制,只好找 PCI 接口显卡,很快找到了 PNY 的一款 GeForce FX 5200 PCI 显卡,但是 GeForce FX 本身实在太差,一直受人诟病,所以跳过 GeForce FX,搜寻 GeForce 6 系列的显卡,找到了两款,同一个公司生产的,也仅有这个公司才有 PCI 接口 GeForce 6 的显卡,BFG 的 GeForce 6200 PCI。虽然 PCI 的显卡与 AGP 和 PCIe 接口相比的显卡相比有着这样与那样的不足,但是考虑到主本以及羞涩的荷包,如果想享受一下 Windows Aero 的超绚效果,还是可以买个旧的试一下的。BestBuy 有新的 BFG GeForce 6200 PCI 显卡,要一百二十几大洋,但是感觉没有必要,反正都是凑合,如果花一百二三十刀买个PCI显卡,倒不如直接买一台 Dell XPS 400 了,所以二手的显卡觉得就足以敷用了,Ebay 上查了一下,大约30多块钱就可以买到一块旧的,呵呵,回头试一下:)

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Web 2.0 的找 Deal 网站:Dealspl.us

dealsplus.gifDealspl.us是一个比较新的找 Deal 的网站,基本用途与 FatWallet 或是 DealSea 类似,但是多了一些方面的 Web 2.0 功能:支持评论,支持投票,支持Feed输出,支持常用的 Web 2.0 服务(譬如 美味书签,Digg等),还有就是界面比较友好的操作 (当然还有一个类似 Del.icio.us 那样酷酷的名字)。这些功能都挺实用的,譬如你最近打算购置一台新的台式电脑,可以直接订阅 Computer 相关的 Feed,每天更新的 Deal 的信息会自动送往你的 RSS 阅读器。这点要比 FatWallet 好,虽然 FW 也支持 Feed 输出,但是不支持 Feed 的分类,上次为了买 LCD 显示器,只好订阅整个论坛的 Feed,每天都会有上百条的 Feed ,很多都是不相关的,看都看不过来。除了分类的 Feed, 评论与评分可以方便的与其他用户共享信息,解决疑难等等。当然,技术还是要为内容服务的,希望这个网站能坚持提供好的内容,呵呵,譬如啥时候能给个 Dell XPS700 的 Deal :)

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Zoundry 推出了一个新的测试版

zlogo-beta.pngZoundry 上周推出了一个新的测试版 1.0.29 ,刚才才发现,阅读了一下升级说明,除了修正了一些常规的bug外,一个比较大的改动是对图片的处理,首先图片的名称不会被更改(上一个版本的Zoundry在上传图片后自动给图片换名),其次,已经上传过的图片,如果没有被改动,在更新了Blog Post的文字内容再次上传时不会被重新上传,这样就省了不少无用功,也使得更改帖子变得更便捷。另外,Zoundry为Wordpress做了不少调整,支持了更多的WP插件,呵呵,不知道什么时候Drupal也能想此殊荣:)不管怎样,Zoundry都是一款非常值得推荐的Blogging工具,有了它,就像 POP 邮件时代有了 Outlook,Foxmail,Thunderbird等一样。

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如何杀死Blog:PayPerPost.com

呵呵,How to Kill Blogs,这是Rafe Needleman 一篇描述一项新的互联网服务的Blog的题目;而《商业周刊》报道这项服务的新闻的题目是:Polluting the Blogosphere。呵呵,看来这项服务一出来就声名狼藉啊,这项服务就是 PayPerPost.COM ,简单的说,它是一个中介平台,商家通过它花钱请Blogger为自己的某项产品做宣传,Blogger写了符合商家要求的post后就可以得到一定数目的酬金。我刚才注册看了一下,大概一篇Post可以卖到5-10 美元不等,主要是针对英语Blog的,对于blog本身也有一些要求,譬如要有一定的影响力,blogging的时间必须要超过90天等等。呵呵,或许这是一个不错的商业计划,但是对于blogoshere来说却是一种潜在的污染,降低了blog的可读性:读到一篇盛赞某种产品的帖子,心里不免会犯嘀咕,谁知道那是不是广告呢?

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开船,航海!

开始了光荣的《大航海时代 online》,《大航海时代》的网络版。一直都很喜欢《大航海》系列,《大航海 IV》之后已经很久不见新的更新版本了,估计光荣以后就把它完全作为网络游戏来发展了吧。玩的是台湾大宇host的繁体中文版的《大航海时代 online》,游戏的安装文件由 1.7 G左右,可以直接从大宇那里下载,对比了几个下载镜像的速度,昨日小筑的放在台湾大学的镜像下载速度最快,大约只需要2个小时左右。下载以后的得到的是一个.exe文件,但是并不能直接执行,必须把它的后缀改为.rar然后解压,不知道大于这样做的目的何在,给玩家带来了不少困扰,我第一次下载直接点击无法运行,折腾了许久,甚至连操作系统的默认语言都改为了繁体中文,还是不行,最后多亏了google。

解压后的安装很简单。然后连接台湾的服务器,速度挺快的,必要的更新之后就可以进入游戏了。一共有六个国籍可以选择,分别是葡萄牙、西班牙、英国、荷兰、法国和威尼斯。我选择了葡萄牙。然后设定人物的外观以及职业。现在有三个打的职业选择:冒险家、商人与军人 -- 一如《大航海时代II》的设置。但是在游戏里你可以有不同的更加详细的career path,譬如考古学家、探险者等等。我选择了冒险家。

进入真正的游戏界面以后,眼睛还是为之一亮的,全3D的界面再加上光荣一向优美的动画与音乐设计,游戏玩起来还是很惬意的。我领了任务,第一次出海,因为不熟悉大地图的比例,结果本来应该到西班牙的塞维尔的,但是却错过了直布罗陀海峡(以为是个小海湾)径直开到了西非加纳利群岛附近的博哈多尔角去了,因为是第一次出海,我的船异常的简陋,也没有太多的给养,匆匆在西非登陆,非但没有发现梦幻的普洛斯特·约翰王国与著名的廷班刻图,却遭遇了无数的盗贼与逃犯,被胖揍一顿逃回欧洲。呵呵,有了经验就开始了正常的游戏。

如果对《大航海时代》很熟悉,这个游戏上手很快,甚至连一些诀窍都能通用,譬如在《大航海时代IV》里,我最喜欢的航线之一就是从马德拉向里斯本贩运蔗糖,在《Online》照样也是一个生财的诀窍,呵呵,这也确实反映了真正的历史,在《大航海时代》系列文章里我马上就要提到:)

游戏里有着更为复杂的装备与物品,还有各种技能,是《大航海时代》游戏的一个不错的升级改进。呵呵,如果你在暑假闲着无事儿,不妨一起来乘风破浪一下,我在游戏里的人物名字叫做 Kai,夏威夷语里是"大海"的意思,德语里是"码头"的意思,毛利语里是"食物"的意思,威尔士语里是一位英雄的名字,汉语里是"胜利"与"南风"的意思,这么多的意思加在一起,将会是一个优秀的船长的意思!:)

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