试玩《三国志11》

Sanguo 11 今天《三国志11》正式上市,正式的版本还没有见到,不过光荣的网站上提供了一个试玩版下载,但是需要注册用户才能下载,不过国内的PCgames转载了这个游戏试玩版,所以就从那里下载了这个Demo,迫不及待的一尝新鲜的《三国志11》。这个Demo大约200多M,下载完毕,一路"下一步"就可以完成安装。打开游戏,其实就是一个正式游戏的教程,告诉你如何实现一些简单的任务。进入游戏后,最大的感觉就是地图作的更精美了,全3D的国画地图,用鼠标的中键滑轮可以方便的缩放(这一点和《文明IV》、《帝国3》等类似),长江与黄河都是烟波浩淼,右图是洛阳附近的地形。流云雨雪等做的也很不错,特别是飘过的流云,细看其实都是由国画的云纹画就的,说明了制作的精细。火焰也是类似,虽然是动画,但是用的都是国画的画法。

与《三国志 10》相比,这个版本最大的改变是取消了城里城外的分别,所有操作都在大地图上完成,也因此在大地图上直接显示了SLG游戏的移动方格,这点比较类似《文明》系列。当你点在城市上时,就会出现相关的选项,譬如内政,军事,征兵等等,仍然是一个以"城"为中心的游戏,不像《文明》城市很大程度上只是一个作坊。另外,《三国志 11》削减了《10》里的养成游戏成分,不再有拜师学艺,或是宴会谈话等的个人选择,换言之,它重新恢复了以君主为核心的游戏模式。当与此同时兵种更加多样化,原来只有步、弓、骑三个比兵种,现在兵器与士兵分力,打仗前选择何种兵器将决定军队的属性,而这些兵器是需要在城内制造的,同样的,冲车、井栏、与霹雳车这样的重武器也彻底与军队脱离,也由城中制造,打仗时临时装备给士兵使用。而武将对于不同的兵种有着不同的指挥经验值,经验值越高,所带的相关兵种就越强。

内政方面,每个城市都可以额外建造一些设施譬如市场,铸币厂,农田,谷仓等等,颇有些《帝国》以及《文明》的色彩。较多的市场有利于提高城市的金钱收入,而兴建铸币厂则可将市场的收入提高1.5倍。

作战方面,所以的军队都在大地图上移动,你可以在地图上建造弓橹,土垒等设置帮助击敌,也可以买好干柴,等敌人来时放火。所有战争场面都3D化了。

呵呵,先说这么多,等待正式版:)


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