Heart of Iron 2 (HOI2)简介

今天一大早到历史版删水就看到有人在讨论HOI2,说得含含糊糊的,呵呵,一看到Hoi,马上想到的是hoi polloi(哈哈,职业病^_^),但是 仔细google过才发现原来是一款不错的策略游戏,全程是Heart Of Iron,国内翻译为《虎胆雄心》。现在真是孤陋寡闻了,这么好的一个策略游戏以前怎么从来不知道:( 下面是从太平洋在线等几处翻出来的些背景资料,呵呵,一定要down一个来玩!

Paradox Interactive今天宣布,颇受期待的策略游戏《虎胆雄心2》(Hearts of Iron 2)于今日在北美上市。该作的初作《虎胆雄心》曾获英国《PC Gamer》杂志、IGN网站和Strategy Gaming Online的“编辑选择奖”。

  在这款游戏中,你真是体验到你管理这个国家,带领它走向战争,并不断开拓边界。作为这个国家至高无上的统治者,你有权力知道各种政策,你可以领导一个保守的民主国家,主要靠贸易和外交去影响游戏中事件的发展,必要时依靠强大的空军和海军支持;你也可以领导一个更加倾向于共产主义的国家,致力于培养大批量的但装备一般的士兵。就象现实世界中的领导人一样,你将派遣你的将军们去带领你的军队作战,但你仍将是最高决策者,你也可以训练培养军队并决定他们的进攻方向。

  这种灵活的方式运作的是很不错的。但也可能出现这样的情况“如果日本赢了中途岛战役呢?”甚至你还可以决定是否爆发中途岛等战役。如果巴顿有机会一路攻向柏林呢?德国是否能从阿尔丁一直反攻到巴黎呢?有没有可能世界反对美国的进攻?每个游戏的进程都将由你决定,但同时你也需要回应其他100多个国家领导人的决策。你也可以尝试采取和平手段,避免世界大战的爆发。

  这一系列游戏的最大问题(也可以说是最大的乐趣)是你需要考虑大量的信息。对于一个新玩家来说,要考虑全球的多边冲突和方方面面的各种因素,他很难体验到游戏的乐趣就在于你如何决定你的外交立场,亦或是要优先考虑科技研究。但《虎胆雄心2》承诺将不会让新手再有这种顾虑,他们将提供更多更详细的指南。

  鉴于这些信息的添加,即使是一下钢铁雄心的老玩家也乐于使用这些新信息。游戏的改动如此之大,反而不知道从何下手了。作为一个敌对方,我认为战斗从哪里开始都一样。再一次强调,你只需考虑如何调动你的军队;实际战斗是由你任命的军官指挥的。

  在《虎胆雄心2》中,军队将直接穿过边境进攻邻国,而不是先行军到邻国的某个省再进攻。这就意味着,如果你命令一个军队进攻某个领国领土,军队将立刻开始进攻,而且只会在战斗取得胜利后再进入这个新的省。这不仅意味你可以更容易制定的你的时间表(你可以为你何时进攻,何时停止制定个时间表),但这不代表你不需要考虑敌军在进攻哪个城市。

  后备进攻和防卫的概念也是很新的。既然进攻越边境即开始,你现在就可以借助邻国的火力进攻或防御某个特定的省份。这样的话,当你正转注于芬兰到南非的站线时,你就能更容易解决一些突发事件。

  空军和海军的行动一般来说是自动控制的。你不需要一次对一个空军或海军单位下命令,你可以预先对他们设定行动方案。例如,空军可以设定成进行空中优势任务,直至撤退。甚至,你可以设定部队达到某一定数量的损失后,自动取消行动。当你的注意力在别处时,这种设定很有用。

  《虎胆雄心2》被设定成多元化的游戏,可以说“它就如真实的世界一样,现实世界中发生的事,在游戏中也一样能发生。”兵力单位有一定的编制级别,它收到很多因素的影响,比如,取决于单位是否在移动中,是否在战斗中,是否有增援,是否在受攻击。你也会发现,部队在战壕中会取得额外的防御加成。为了防御,你也会花费代价去建造诸如马其诺之类的防线。

你的士兵和载具需要两种资源——油料和补给——并且你需要保证你有一条不中断的补给线。如果你通过公路运输补给,你的运输量会受到公路流量的限制。小省份的公路状况差,则无法运输很多补给。敌人的轰炸机也可以轰炸基础设施来降低你的补给能力。如果你通过海运补给,则你必须确定你的目的地的海港要有空闲的港口,即便如此,你也必须提供护航的舰船。空运也同样如此。

  所有的人力物力都由你的国家的工业提供。每个工厂都需要一定数量的原材料:肉,能源,油和稀有金属。如果想要保持最大工作效率,你需要充足的原材料储备。这使得历史上针对日本的石油禁运也能在游戏里也能重现。

  依据你所选择国家的不同,你最多可以选择5个小队从事科研。你需要把每个小队都分配到不同的研究领域。一个飞机设计小组不会在曼哈顿计划上有多少进展。当你有了一项新科技,你会得到一个可用选项。如果你现有的硬件系统无法使用,则你的IC部门需要对他们进行升级。

  虽然你需要让你的国家度过战争,但是你可以让战争以你想要的形式发生。每个国家都有各自的政治倾向,你可以做微调,以符合自己的想法。

  在更多自由政体中,你会有一个奴隶到共和的选项。共和只是一个形式,给你发动战争的理由。如果你没有这个支持,你会发现战场上的士兵会士气低下。你可以通过增加消费产品来增加内需,但是你就无法生产更多的武器和弹药了。

  在被占地区,你可以依靠大量部队来维持治安。或者你也可以损失一点经济,宣告此地区独立。人们会喜欢你的决定,但依然不会为你工作。

  你的政府类型和政治关系会影响到外交和贸易。这方面有很多选项,大一点的,比如军事联盟,长期贸易关系;小一点的有,一次性贸易。你可以通过各种方式来谈判,而是否能成功则取决于双方的诚意。换句话说,如果双方有相似的政府,不错的关系,则更容易成功。

  无论你从哪一年开始玩,《虎胆雄心2》包含了3个主要联盟。盟军由英国领导,轴心国以德国为首,而另一方则是苏联。从不同年份开始游戏,则3个联盟的成员国有所不同。联盟的成员国可以共享补给线,并且有时可以共享军队。

  试玩游戏中包含了一个阿尔丁防线的任务,扮演德军或盟军均可以玩。但游戏的最终版本还包含了诸如巴巴罗撒之类的战役。多人协同模式也将包含其中。我们虽没有试玩这些功能,但是他们看起来很不错。

  游戏中还有很多特色,我们无法一次都涵盖。我们还没有尝试指派和晋升军官,战略转移,设立海空军基地。我们以后肯定会再次详细评测这个游戏的!

Blog分类: 

更改了主题和失败的Flickr模块

其实就把pushbutton和kubrick两个主题合并在一起了,就像左边的截图显示的那样。呵呵,比较土:P。做完才发现两个主题的配色风格不同,放在一起丑的要死。还是作罢了。不过经过这次折腾熟悉了PHPTemplate和*.pl.php的结构,其实结构并不复杂,看上去比XTemplate好编辑不少,主题文件很简单,主要的设置都在CSS里,呵呵,没有想到连表格的高度,宽度都是由CSS设定的。HOHO,CSS还是厉害:)

Flickr模块害得我白费了很多力气,包括写信给Flickr的开发者,向他索要了一个Flickr 的API Key。结果等把一切都装好,设置好,正要欣赏一下的时候却出现了fatal error,居然是undefined function,问题出在get_file_content这个函数上,这是从PHP 4.3.0以后才出现的新函数而俺的主机仍然运行的是 PHP 4.2.2, sigh,没戏了,get_file_content这个问题修正起来其实也不是太难,用老版本的file()和implode()基本上就能解决,但是重新修正还有debug是在太麻烦了,况且这个模块我也不是很需要,只是好奇,所以就作罢了。呵呵,不过如果作者原意更改一下的话,我还是很希望一试的:)

Blog分类: 

亚齐简史 (续完)

(接上)
我们不得不再把目光投向18世纪末的欧洲,那里正在酝酿着巨变。可是在“小班长”(Le Petit Caporal)横扫欧洲占领荷兰以前,荷兰却与先与英国爆发了第四次英荷战争(1780~1784),而这次战争对荷兰以后的发展有着重要的意义。其实英国和荷兰在17世纪已经打过三次英荷战争,那三次战争的主要导火索都是商业利益。新阿姆斯特丹最终成为新约克(纽约)便与这几次战争有关。但是第四次英荷战争却同时参入了的意识形态方面的因素。战争的起因是美国独立战争。开战前夕,英国和荷兰的同盟关系已经保持了一个世纪,可是法国日益兴起的启蒙运动深深的影响了荷兰,荷兰发起了爱国者运动,希望能够约束执政的权力,给人民更大的声音,因此不少荷兰人对美国的独立战争是抱着同情态度的。同时,荷兰的一些政治商业精英也希望美国独立战争能够削弱英国在海上的势力,给荷兰商队更多机会。所以总得来说荷兰还是比较支持美国革命,并有传闻说荷兰在与美国秘密谈判。于是1780年,英国挑起了第四次英荷战争,战争的过程略去不说,战争的结果是荷兰的惨败。荷兰为此不得不割让了在印度的一些土地并且允许英国东印度公司在荷属东印度的摩鹿加群岛自由贸易。别小看这个摩鹿加群岛,它就是历史上赫赫有名的香料群岛。荷兰对香料贸易的垄断彻底被打破了。

战争后的荷兰虽然失去对摩鹿加群岛的垄断,但是仍然控制着爪哇岛,以及苏门答腊岛的一部分,此时的亚齐王国仍然保持着独立。1787年,荷兰爆发了一次爱国者的革命,但是很快失败了。1789年法国大革命又给荷兰爱国者新的希望,法国的军队势如破竹,很快攻陷了奥属尼德兰并进入南尼德兰(比利时),爱国者则在荷兰国内再次发动革命,于1795年推翻了执政威廉的统治,建立巴达维亚共和国。可是,这个新生的共和国不过是法国的一个保护国罢了,荷兰的国际影响大不如前,东印度公司也在这个时候解散。随后便是轰轰烈烈的拿破仑战争,拿破仑一世于1806年把他的弟弟波那巴封为荷兰国王,建立荷兰王国,并开始对英国进行大陆封锁。可是作为大陆封锁的关键的荷兰却与法国唱了对台戏。拿破仑的弟弟拒绝把法国的利益放在高于荷兰本国利益的地位上,于是1810年拿破仑宣布废黜波拿巴,把荷兰并如法国。

法国吞并了荷兰,也理所当然的获得了荷兰在东印度的殖民地。这个时候有着强大舰队的英国开始摩拳擦掌,它可以借着和法国交战的机会侵占东南亚的前荷兰属地。于是爆发了1810年爪哇战争,英国完全占领爪哇并侵入苏门答腊。但不久拿破仑就跨掉了,在随后举行的重新划分欧洲政治格局的1815年维也纳和会以及之后的巴黎条约中,英国极力支持荷兰复国,因为英国想在欧洲建立一个“均势体系”,害怕俄国或是正在崛起的普鲁士获得更多的领土,于是荷兰的合法地位再次获得承认(拿破仑撤出时荷兰便建立了新的政权),而英国也按照巴黎条约归还了曾经属于荷兰的爪哇岛。

随后的1824英荷伦敦条约再次划分了英国和荷兰在东南亚-南亚的势力范围:荷兰获得英国在苏门答腊岛的土地,但同时放弃了它在印度的所有属地和对新加坡的领土要求。这个条约特别声明,英荷两国应该保证亚齐的独立!这个时候,除了亚齐以外,荷兰几乎控制了今天印度尼西亚境内的所有土地。其实,保持亚齐的独立不过是为了在列强之间划出一个缓冲区,避免直接冲突;类似的例子还有泰国,因为泰国处在英国缅甸殖民地和法国印支殖民地的中间,所以一只没有被列强侵占。

但是到了1871年,英国开始默许荷兰入侵亚齐,两国签订了《苏门答腊条约》:英国承认荷兰在苏门答腊北部的势力,荷兰承认英国在荷属东印度群岛有平等贸易的权利。其中的原因可能是因为英国害怕已经占领了印度支那的法国捷足先登吞并亚齐而对荷兰进一步妥协。1873年3月,荷兰派战舰入侵亚齐,一手挑起亚齐战争。次年1月,荷军占领亚齐首都和王宫,亚齐苏丹马赫穆德·夏被迫撤往山区,不久病故。荷兰殖民政府随即宣布亚齐并入荷属东印度领地。但是 亚齐地方封建首领拥立新的苏丹,领导亚齐人民继续开展抗荷斗争。1881年,荷兰殖民政府宣布亚齐战争已经结束,但实际上荷兰军队仅控制交通干线,亚齐战争处于相持阶段。荷兰殖民者已耗费上亿盾的军费。

80年代以后,亚齐著名的伊斯兰教首领杜固·蒂罗、杜固·乌玛等人先后以进行讨伐异教徒的“圣战”为号召,领导亚齐人民掀起抗荷斗争的新高潮。而 荷兰殖民政府在政治上拉拢世俗的王公贵族,宣布政府将保留王公贵族的继承权和原有称号,孤立打击伊斯兰教首领(这点和英印当局多么的相似);在军事上,采取固守防线的战术,调集重兵,全面讨伐。亚齐的抗荷力量遭到很大削弱。1899年杜固·乌玛在战斗中牺牲。1903年,亚齐苏丹被捕,被迫接受荷兰的统治,一些抗荷首领也陆续投降。亚齐人民大规模的抗荷斗争停止。荷兰殖民政府再次宣布亚齐主权归属荷兰。1904年,亚齐人民抗荷游击战争再度兴起,分散的游击战争一直坚持到1912年。虽然有资料认为亚齐战争应该结束于1903年,但是也是也有不少人认为这场战争应该结束1942年,也就是在日本侵入印尼之前,因为1903年以后游击斗争没有终止过,而荷兰也一直保持着对亚齐的军事占领状态。值得一提的是,直到荷兰1942年退出印尼,亚齐从来没有正式成为其荷属东印度殖民地的一部分,也就是说与爪哇,南苏门答腊,马都拉等岛一直处在不同的体系中。荷兰很早变控制了在西里伯斯和摩鹿加(香料群岛),18世纪中叶他们又有效地控制了爪哇;19世纪荷兰开始将自己原来在苏门答腊中部和南部的所有权逐渐地扩展开,并利用一种新的手段——短期声明(与先前已有的「长期契约」相对而言)——迫使地方首领接受他们的控制。用这种方法,荷兰人将自己的权力延伸到西里伯斯的波尼和卢沃(Luwu)、中婆罗洲、巴里和小巽加群岛乃至摩鹿加群岛中的特尔纳特、塞兰、布鲁诸岛。他们在西新几内亚的部分地区也建立了立足点。而亚齐直到荷兰殖民统治的最后期才被占领。因此,在日本投降后,新建的印尼共和国对亚齐宣称主权要求并不是很有道理。

1942年3月,在荷属东印度的荷兰军队向日本人投降。1945年8月,日本投降,印尼共和国宣布独立,但是与接受日本投降的英军发生冲突--英国还是希望恢原来复荷兰的殖民统治。但是荷兰已经没有力量控制印尼了,1947年荷兰同意包括爪哇,苏门答腊和马都拉的印度尼西亚独立,但是印尼的民族主义者却认为这远远不够,他们要求整个前荷属东印度。1949年8月在海牙召开的圆桌会议上,印尼如愿以偿。但是亚齐王国在没有正是成为荷兰殖民地的情况下却被并入印尼共和国---这个可以和印度与锡金的关系类比,锡金从未成为英印殖民地的一部分却因为曾经是英国的“保护国”而被新成立的印度吞并。英属马来亚和英国的直接殖民地新加坡之间的合并稍微好一些,但是不久又分离。

并入印尼激起了当地人的反抗,而以爪哇人为主的印尼政府开始动用武力解决这个问题。从20世纪50年代起,亚齐人不断为独立而战斗,迫使印尼政府在1959年给予其“特区”的地位,享有高度的宗教,教育,和文化自治权利。这种做法安抚了一部分亚齐人,但是仍有一部分亚齐人认为这些承诺毫无意义,于是于1976年成立了“自由亚齐”运动(Aceh Merdeka),开始武装反抗。从70年代后期起到1989年,印尼政府开始大规模镇压亚齐的独立运动,逮捕“自由亚齐”的成员并对亚齐平民犯下了种种暴行。但是随后一个叫做“亚齐-苏门答腊民族解放阵线”的组织继续在亚齐开展武装斗争。与此同时,印尼也加紧了对亚齐的剥削,亚齐盛产石油,印尼石油出口的15%来自亚齐,但是自然资源的财富都被政府夺取;同时印尼政府大量朝亚齐移民,外来的爪哇人占据了港口和富饶的土地,使得土著的亚齐人更加贫穷。

1998年苏哈托总统下台,中央集权政治结束,印尼开始向政治民主化和多党制过渡,中央对地方的控制力也因此削弱。在这种情况下,亚齐当地的媒体上陆续出现了揭露军人暴行的报道,而且“一石激起千层浪”,亚齐当地社会要求撤军、对军人暴行进行审判和对受害者的补偿的呼声日益高涨。由于正值印尼处于权力交替时期,中央政府无法迅速地做出回应,致使亚齐局势日益动荡。1999年1月末,全亚齐学生组织发动集会,要求就亚齐的政治地位进行全民公决。“自由亚齐运动”重新活跃起来。流亡海外的“自由亚齐运动”成员回到亚齐,并取代学生组织开始进行全民动员,试图以独立的要求取代民族自决。其武装力量与中央政府军队的冲突不断升级,使亚齐的局势渐趋恶化。1998年以前,游击队的活动中心集中在东亚齐,到2001年,“自由亚齐运动”的活动已经遍及全省

瓦希德总统1999年执政后,大力倡导民族和解,同意让亚齐享有广泛自治,地方政府可管理75%的财政来源,但坚决反对亚齐独立。为了缓解双方的矛盾,印尼国会还成立了亚齐问题特别委员会,专门处理亚齐问题。印尼政府也开始与该组织领导人谈判。2000年5月,印尼政府同该组织签署了为期3个月的停火协议。同年9月,该停火协议再次延长至当年12月15日。但因协议没有得到很好的执行,双方冲突仍不时发生。2001年3月,瓦希德政府宣布该组织为分离主义组织,并对其采取打击行动。

2002年5月,在国际社会的调解下,印尼政府和“亚齐自由运动”在日内瓦达成协议,后者同意与政府签署和平协议后交出手中的武器。同年12月,双方在日内瓦签署和平协议。2003年1月9日,当印尼政府开始解除该组织武装时,双方的对峙和不信任再度显现,并导致流血冲突频频发生。原定于4月25日在东京举行的联合委员会会议被迫宣告流产, 国际和平监察机构的近50名成员也被迫撤离。印尼政府向“自由亚齐”下了最后通牒,要视其5月12日前的态度决定是否采取军事行动,亚齐再度滑向战乱边缘。2003年5月18日,印尼政府同“亚齐自由运动”在东京和谈破裂后,印尼总统梅加瓦蒂签署总统令,决定从19日零点起在印尼最西部的亚齐省实施为期6个月的军事管制,并对该组织占据的地区进行空中打击。到了2004年5月,整整一年过去了,亚齐丝毫没有迹象显示分离主义武装已被消灭;虽然印尼政府宣布亚齐从戒严和军事管制转变为紧急状态,但是数以万计的印尼士兵和武装警察却仍然留在那里。实事上,从戒严和军事管制转变为紧急状态不过是为2004年7月份的大选粉饰太平罢了。 随后尤多约诺当选新总统,虽然说要解决亚齐的问题,但是直到现在仍没有和解的迹象。

呵呵,到这里就写完了,亚齐的历史已经说清楚了,评论就留给列位看官吧。:)

Blog分类: 

亚齐简史(并大海啸后关于亚齐华人的种种传闻)

岁末令人震惊的世纪大劫难--印度洋地震海啸的阴影现在还未完全散去,而网上又开始流传亚齐华人遭抢劫的传闻,并与98年的印尼排华相联系,一时间BBS上群情激愤,把矛头直至亚齐的灾民,不少人都认为应该断绝对印尼特别是亚齐的救灾援助。更有大感欢欣鼓舞者,认为是亚齐死难的几万灾民是上天给印尼的谴责。但是,如果上天有知,真如他们所愿,那这场灾难的中心应该降临在爪哇岛而不是苏门答腊岛北端的亚齐。亚齐人长期一来如同华人一般,一直受到处在强势地位的爪哇人等民族的欺凌,如果你看过1990年印尼政府军洗劫焚烧亚齐村庄的照片,其令人发指的程度绝对不亚于1998年排华事件中华人的惨境:男子遭拘捕囚禁,女子被强暴杀害,连小孩子也不放过。一直都奇怪,难道印尼的正规军是土匪出身?其作风一贯与流寇类似,特别是对少数民族(譬如华人,亚齐人,东帝汶人,还有伊里安查亚人),杀人放火,奸淫掳掠,无恶不作。

亚齐在海啸后确实出现了一些抢劫活动,但是并不是针对华人的,如果有针对性,也只是针对超市或是食品商店。几家港报杂志以大字头条刊登亚齐华人被抢,其实仔细看来都没有太可靠的信息来源,以炮制新闻的猜测居多。至于华人外逃,更多的原因是因为海啸过后家园被毁物资匮乏,饮用水药品食物不足,并担心余震再次引起海啸以及随后可能发生的瘟疫,所以亚齐华人多避至北苏门答腊省首府棉兰市--一个紧挨着亚齐的大城市也是苏门答腊岛最大的城市。以《亚洲周刊》为例,封面大标题“人祸猛于天灾 五千亚齐华人逃亡”,可是内容确实挂羊头卖狗肉,不过起了个炫目的标题来吸引眼球罢了。

而与此同时,遭受海啸灾难的亚齐仍然收到印尼政府的压迫。刚刚读到BBC的一则新闻,印尼限制外援在亚齐活动范围,并警告说,由于政府军与亚齐分离主义武装的持续冲突,政府已无法保障外国救援人员在亚齐偏远地区的人身安全,所以外救援人员到班达亚齐和米拉乌以外地区活动必须先获得军方许可。而这番话引起不少困惑。一些在亚齐的援助机构说,他们计划去更偏远的地区工作,而且在之前的救助行动中也没有意外情况发生。印尼政府似乎在利用这次海啸的影响,逼迫亚齐的自由独立运动就范。那么亚齐问题的由来又是什么呢?转入正题,说说亚齐的简史。

亚齐在苏门答腊岛的北端,玩过《大航海时代》的兄弟们都知道,从印度洋进入东南亚以及中国南海一般可以走两个通道,一个是马六甲海峡,另外一个是巽它海峡。前者位于苏门答腊岛与马来西亚之间;后者位于爪哇岛和苏门答腊岛之间(参看地图)。而不管船只从哪条水道进入,亚齐都是比经之路,所以地理位置非常重要。中世纪的时候这里便建立过国家,中国的古书称之为蓝无理国(南宋·《诸藩志》)或是喃巫哩国。公元500年左右佛教传人东南亚时这里也曾经建立过一个叫做波莱的佛教国家,不过这一切都比较久远了,对现在亚齐的影响也比较小。时间较早且影响较大的一次历史事件是13世纪伊斯兰教的传入:亚齐是伊斯兰教在东南亚的第一个据点而亚齐人也是最早皈依伊斯兰教的东南亚民族。

1511年,葡萄牙人占领了马六甲,许多穆斯林商人被迫迁往亚齐等地。各国商船也被迫另沿苏门答腊西岸经巽他海峡进入印度尼西亚群岛。因此,位于这条航线北端的亚齐开始繁荣。一个新的伊斯兰国家建立,第一任苏丹是阿里·穆哈雅特·夏。十年后,亚齐摆脱了比提尔王国的统治,发动一连串“圣战”,以图赶走葡萄牙殖民者,控制胡椒产地。1524年它摧毁葡萄牙人在巴赛的据点。1539年 攻占德利(柔佛王国的属地),后又征服阿鲁,把势力扩展到英德拉基里和占碑(参看地图),1547年亚齐对葡萄牙发动强大进攻,几乎攻陷马六甲,亚齐同葡萄牙殖民者的斗争一 直持续到1575年,1564年亚齐进攻柔佛王国,掳走苏丹,摧毁柔佛城。这里插一句关于亚齐、柔佛和葡萄牙的著名的“三角交争”,也就是这三者中的一个同时和另外两个打仗:亚齐同时对葡萄牙和柔佛作战,柔佛同时对亚齐和葡萄牙开战,而葡萄牙又同时与这两个国家交战。柔佛也是一个东南亚古国,它是马来半岛上第二个封建王国。中国把它称为胡戎国。1511年,葡萄牙人出兵占领马六甲,马六甲王国苏丹马哈茂德·沙阿(?~1528)率领军民,转移至吧莪(麻坡属下的一个小镇)和柔佛等地,继续抗击葡萄牙的入侵,建都于宾担岛,疆域还包括新加坡岛和廖内群岛。 1528年,阿拉乌德丁继承王位,继续在柔佛一带抵抗葡萄牙人。1536年与葡萄牙人讲和。不久阿拉乌德丁正式建立柔佛王国,选定旧柔佛为首都。1587年旧柔佛被葡萄牙占领,柔佛国都迁至巴都沙哇。

“三角交争”从葡萄牙1511年占领马六甲开始持续了一个多世纪,这一个多世纪的后半期里,曾经诞生过达·加玛的葡萄牙开始衰落,东南亚的格局也发生了变化--当然这些变化的根源还在欧洲。1580年,西班牙国王腓力二世征服葡萄牙,被接纳为国王(葡萄牙称菲利普一世)。而当时的西班牙正深陷在与其欧洲属地尼德兰德(后面还是按习惯称“荷兰”吧)的战争中,作为西班牙一部分的葡萄牙也不得不卷入了对荷兰的制裁。这个时候的葡萄牙还控制着东方的香料贸易,于是荷兰人就买不到香料了。香料对于欧洲的重要性自然不言而喻,没有香料吃的荷兰人开始穷极思变--海上马车夫1602年建立了自己的东印度公司,开始向东南亚扩张。

新的势力的进入打破了旧的平衡格局。但是在旧的格局被打破前,亚齐最伟大的一位苏丹--伊斯坎达尔·慕达(1607~1636在位)诞生了。他在位时亚齐的势力达到高峰。亚齐王国疆域西达英德拉甫拉(今米南加保地区),东至西亚克。还征服了彭亨(1618)、吉打(1619)和霹雳(1620),取得马来半岛的胡椒和锡产地,1613和1615年,伊斯坎达尔·慕达两次进犯巴都沙哇(上文提到的柔佛的新都)。1629年,他进攻马六甲,但为葡萄牙、柔佛和北大年的联合舰队所败。这次失败终止了亚齐上升势头,伊斯坎达尔·慕达也与七年后死去。

而此时,荷兰开始大举渗透东南亚,荷兰人先是与柔佛王国联合,于十七世纪四十年代大败葡萄牙,将葡萄牙清除出东南亚。葡萄牙的退出以及盟国荷兰(虽然是别有用心)的支持,柔佛取代亚齐成为地区强国,并逐渐向亚齐的西亚克和英德拉基利扩张。60年代以后,米南加保逐步挣脱亚齐的羁绊,马来半岛诸国由于得到荷兰的支持也摆脱亚齐的控制,17世纪末,亚齐对胡椒贸易的控制也被荷兰打破,亚齐逐渐衰落,虽然它还是一个独立的国家。

相对比的是荷兰人势力的一步步扩大。荷属东印度公司先从葡萄牙人手里夺取了马六甲(1641),又经过一个时期的激烈竞争后把英国人局限在西南苏门答腊本库伦(Bencoolen)的一个工厂内,而自己则在东部岛屿上建立了一个工厂网。 荷属东印度公司还力图控制苏门答腊的胡椒贸易,17世纪期间它在西苏门答腊、占碑和巨港建立了据点。同时它还积极参与地方抗争,支持亲荷兰的统治者。不过荷兰人此时并没有占领过多的殖民地,他们看重的是对贸易的垄断,所以只是扶持当地亲荷的统治者。因此亚齐在18世纪仍然是一个独立的苏丹国。

18世纪中叶到末期,荷属东印度公司由于种种原因陷入了财政困难:公司的垄断由于「走私活动」而被打破,因为负起了更多的政府责任而带来的日益增长的行政开支,以及公司雇员的腐败,这一切都导致了这个公司的最终解体。不够荷属东印度公司解体的最直接原因还是因为欧洲18世纪末发生的一件大事,猜一下是什么?----拿破仑战争!荷兰被拿破仑占领,东印度公司被解散,东南亚的政治格局再次发生巨大动荡!

(未完待续,写的太长了,诸位看官还有兴趣看么,没有我就不写了,呵呵)

Blog分类: 

测试一下Quicktags模块

呵呵,一个挺简单的模块,并HTMLAREA那种笨拙的模块要简便的多,并且可以自己随意的定义,这点非常实用:)。默认的的Tag有:
斜体
黑体

引用

等,还有一个方便的close tag选项,不错:)

Drupal讨论区: 

妮妮原来是一只Ocicat


我家妮妮

领养妮妮的时候,她的标签上写着“Domestic Shorthair”,以为她只是一只很一般的小土猫,就像她一屋子的兄弟姐妹一样。呵呵,当时觉得也有趣,一屋子形态迥异的小猫居然都冠以“Domestic Shorthair”的名字:)。

妮妮刚回家的时候因为太小了,什么也看不出来,脑门儿大大的,就像国内常见的黄色条纹小猫一样。可是现在逐渐长大了,才发现她和一般的小猫不一样。她的花纹不是条纹而是豹纹,浅黄色底子上的金黄色豹斑(呵呵,我们家的成语:管中窥妮,可见一斑:)),还有就是脑门长小了,嘴巴尖尖的,没有小时候那样虎头虎脑了。今天到一家Outlet Mall闲逛,MM去看衣服鞋子,我到一家Borders“偷安”(hoho,就是我给它做过N多广告的那家Borders--9.99刀的世界历史地图册),再翻猫猫画册的时候看到了不同种类猫的介绍,看了看“American Shorthair”,和我家小猫相差挺大的。又去翻看别的,才发现原来妮妮是“Ocicat”。且不说外貌非常的相象(Ocicat这个名字来自于Ocelot,也就是北美豹猫),小猫脾气的描述也非常相合:Ocicat的第一个性格特点就是不demanding,一点也不苛求--这和妮妮非常像,就是再饿,只要旁边有人她就不叫,并且她也能憋着不上厕所;第二个特点就是比较sociable,不喜欢被单独留在家里或是关起来--妮妮也是,从来不叫,除非你把她锁在卫生间或是关在没有人的客厅。其他的特点譬如容易和其他猫狗相处等,要等到以后再说了:)


漂亮的Ocicat

其实Ocicat也不是什么名贵的品种,比较漂亮的Ocicat(如右图)可能稍微昂贵一些,但是像我们家妮妮这样丑丑的小丫头自然不能和人家比了:)Ocicat是唯一一种有豹文的家猫,但是和Ocelot一点关系也没有,是1964年阿比西尼亚猫,暹罗猫和美国短毛家猫意外杂交出来的。脾气比较温和并且很容易训练,同时也不乏灵巧,如果想养一只比较一般的猫不妨考虑一下啊,呵呵,在领养中心很好认的----只有她才有豹纹:)

Blog分类: 

签名?

kzeng 你的新签名是什么意思? 有什么讲究? 科普一下不?

Drupal讨论区: 

关于Tackback的问题讨论

引用:这个框怎么加上去的
提交人: shunz 时间: 日, 2005-01-09 04:49
这个框怎么加上去的?

在Style.css里面重新定义一个class, 如下:

.trackback {
border: 1px dashed #336699;
padding: 1em;
margin: 1em 0em;
}

呵呵,你随便怎么定义都行,上边是一个例子:)。同理你还可以定义title什么的。

Drupal讨论区: 

提议:大家相互Trackback!

为了支持日益蓬勃发展的中文Drupal事业,为了探讨Drupal的问题和解决,提议大家安装Trackback模块,并留下一个可以用来接收Trackback的Node的URL,这样如果一个网站上发表了任何关于Drupal的文章,马上所有的网站都可以收到这一消息!

呵呵,我的用来专门接受Trackback的URL是:

http://www.kzeng.info/drupal/trackback/546

任何和Drupal相关的文章都可以向这个URL发送trackback,多谢!加油!:)

Blog分类: 

换上了PHPTemplate

看到了shunz的这篇帖子,也觉得挺有趣的,就down了PHPTemplate主题引擎和它的PushButton主题,再用我原来Xtemplate引擎下的Pushbutton中的style.css换过,重新装好,呵呵,效果看起来和原来是一模一样的:)

按照Drupal网站上的说法,这种主题引擎比其他的引擎要快一些,并且易于更改。其实这个现在对我来说还不是特别的重要,因为Blog本身的构架不外乎两种,宽的,和窄的(hoho,这个分类比较形象:D),再改也改不了多少。原来的Xtemplate其实在Dreamweaver下也能编辑。不过将来可能会摸索摸索吧。呵呵,现在还是在一点一点的更改css。刚刚把分类词汇加了个蓝色的底以示区别--和大英百科全书学的:)

安装PHPTemplate其实并不复杂,只要把PHPTemplate文件夹上传到Themes/Engins 目录下就行了,然后记得装一个PHPTemplate的主题,我仍然用的示PushButton。之后的设置也和原来一样,不过主链接和次链接的设置简单了些,填表就行了:)

Blog分类: 

Pages